• O mnie
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
Trzy Kody

  • Kodowanie
  • Język Programowania
  • Windows
  • Grafika
  • AI
  • Internet
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO
  • Kodowanie
  • Język Programowania
  • Windows
  • Grafika
  • AI
  • Internet
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO

Ostatnie posty

  • Rozłóż podane liczby na czynniki pierwszeRozłóż podane liczby na czynniki pierwsze
    In Poradnik
  • Rodzaje sieci komputerowychRodzaje sieci komputerowych
    In Internet, Komputery, Poradnik
  • Jak działa ChatGPTJak działa ChatGPT
    In AI, Internet
Kodowanie, Poradnik

System dziesiątkowy

Liczby zapisane w codziennych obliczeniach wyglądają pozornie banalnie. Człowiek wpisuje 2026, 3,14 albo 150000 i rzadko zastanawia się, dlaczego akurat taki zapis działa. Dopiero podczas programowania parserów, implementacji arytmetyki w…

dowiedz się więcej
2026-05-15
Kodowanie, Język Programowania

Jak się programuje i buduje poprawne, wydajne oraz czytelne rozwiązania krok po kroku

Programowanie to proces tworzenia zestawu instrukcji wykonywanych przez komputer w celu rozwiązania konkretnego problemu. W praktyce oznacza to przekładanie logiki, zależności i operacji na zapis formalny, który maszyna jest w…

dowiedz się więcej
2026-03-27
Kodowanie

Jak stworzyć pierwszą aplikację krok po kroku

Pierwsze zetknięcie z tworzeniem aplikacji zwykle kończy się chaosem: za dużo narzędzi, brak jasnego planu, błędy wynikające z nieznajomości podstaw. Sensowniej jest potraktować proces jako ciąg małych, powtarzalnych kroków, gdzie…

dowiedz się więcej
2026-04-15
  • Reversed
    Język Programowania

    Reversed – zwraca odwrócony iterator

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    Praca z kolekcjami danych bardzo często kończy się nie na ich odczycie, ale na potrzebie przejścia po elementach w odwrotnej kolejności. Dotyczy to list, tablic, ciągów znaków, wyników obliczeń i struktur używanych w…

    dowiedz się więcej
  • Systemy liczbowe, informatyka, przykłady
    Poradnik

    Systemy liczbowe, informatyka, przykłady

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    W systemach komputerowych każda informacja musi być sprowadzona do postaci możliwej do zapisania w pamięci i przetworzenia przez układ cyfrowy. Z tego powodu stosuje się różne sposoby reprezentacji liczb, które różnią się podstawą…

    dowiedz się więcej
  • Jak nauczyć się programowania od zera
    Kodowanie,  Poradnik

    Jak nauczyć się programowania od zera

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    Wchodzenie w świat kodu zwykle zaczyna się od momentu, w którym pojawia się potrzeba zrozumienia jak działają aplikacje, strony internetowe i systemy automatyzacji, a później dochodzi frustracja związana z nadmiarem informacji i brakiem…

    dowiedz się więcej
  • Co to jest algorytm
    Komputery,  Poradnik

    Co to jest algorytm: przykłady

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    Algorytmy są podstawą działania oprogramowania i systemów komputerowych. W praktyce każdy program, od prostego kalkulatora po systemy rekomendacyjne w dużych platformach, opiera się na zestawie precyzyjnych kroków wykonywanych w określonej kolejności. To właśnie…

    dowiedz się więcej
  • Jak stworzyć stronę HTML od podstaw
    Język Programowania,  Poradnik

    Jak stworzyć stronę HTML od podstaw

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    Tworzenie stron internetowych od strony technicznej opiera się na tym, że przeglądarka nie „rozumie” tekstu jak człowiek, tylko interpretuje strukturę znaczników i buduje z niej drzewo DOM, które później jest renderowane na ekranie.…

    dowiedz się więcej
  • Python pętla for przykład krok po kroku
    Kodowanie

    Python pętla for przykład krok po kroku

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    W programowaniu pętla for w Pythonie jest jedną z podstawowych konstrukcji sterujących przepływem wykonania kodu. Służy do iterowania po sekwencjach danych takich jak listy, krotki, zakresy liczb czy łańcuchy znaków. W praktyce pozwala…

    dowiedz się więcej
  • Co to jest interpreter w programowaniu
    Język Programowania,  Poradnik

    Co to jest interpreter w programowaniu

    Trzy Kody / 2026-04-17 / Brak komentarzy

    Program wykonywalny nie zawsze musi być wcześniej przetłumaczony na kod maszynowy, żeby działał — istnieje podejście, w którym instrukcje są analizowane i uruchamiane na bieżąco. To rozwiązanie jest szczególnie widoczne w językach skryptowych,…

    dowiedz się więcej
  • Algorytm faktoryzacji
    Poradnik

    Algorytm faktoryzacji

    Trzy Kody / 2026-04-16 / Brak komentarzy

    Współczesna kryptografia i teoria liczb opierają się na problemach, które są łatwe do sprawdzenia w jedną stronę, ale trudne do odwrócenia bez odpowiednich metod obliczeniowych. Rozkład liczby na czynniki pierwsze jest jednym z…

    dowiedz się więcej
  • Algorytm Kahana
    Kodowanie

    Algorytm Kahana: Problemy arytmetyki zmiennoprzecinkowej przy sumowaniu milionów wartości w pamięci operacyjnej

    Trzy Kody / 2026-04-16 / Brak komentarzy

    W większości języków programowania liczby typu float i double nie są przechowywane dokładnie. Komputer zapisuje je binarnie, w skończonej liczbie bitów. To oznacza, że część liczb dziesiętnych nie ma dokładnej reprezentacji w pamięci.…

    dowiedz się więcej
  • Walidacja formularzy
    Kodowanie,  Poradnik

    Walidacja formularzy

    Trzy Kody / 2026-04-16 / Brak komentarzy

    W aplikacjach webowych i systemach backendowych jednym z najbardziej krytycznych elementów bezpieczeństwa oraz poprawności działania jest kontrola danych wejściowych użytkownika. Każde pole formularza, niezależnie czy dotyczy logowania, rejestracji, płatności czy wyszukiwania, może stać…

    dowiedz się więcej
56789

Programowanie

  • C
    • Hello World C
    • Pętle
      • Pętla for
      • Pętla while
    • Tablice
      • Tablice dwuwymiarowe
  • C++
    • Tablice
      • Tablice dwuwymiarowe
    • Pętle
      • Pętla while
  • Python
    • Hello World
    • Instrukcja warunkowa IF
    • Pętle
      • Pętla for
      • Pętla while
    • Pierwsze kroki
    • Tablice

PROGRAMISTA & BLOGER

Mateusz Kaczmarek – programista i pasjonat technologii, specjalizujący się w Pythonie, C oraz C++. Na blogu dzieli się praktyczną wiedzą z zakresu inżynierii oprogramowania i dobrych praktyk programistycznych.

Ostatnie posty

  • Rozłóż podane liczby na czynniki pierwszeRozłóż podane liczby na czynniki pierwsze
    In Poradnik
  • Rodzaje sieci komputerowychRodzaje sieci komputerowych
    In Internet, Komputery, Poradnik
  • Jak działa ChatGPTJak działa ChatGPT
    In AI, Internet

Kategorie 3kody

  • AI
  • Grafika
  • Internet
  • Język Programowania
  • Kodowanie
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO
  • Windows

Trzy Kody

TrzyKody.pl to blog poświęcony programowaniu i nowym technologiom.
Znajdziesz tu praktyczne poradniki, projekty i wskazówki dla programistów na każdym poziomie zaawansowania.
Naszym celem jest dzielenie się wiedzą w przystępny i inspirujący sposób.

TrzyKody © 2025 - All Rights Reserved.
  • O mnie
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
Ashe Motyw przez WP Royal.