• O mnie
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
Trzy Kody

  • Kodowanie
  • Język Programowania
  • Windows
  • Grafika
  • AI
  • Internet
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO
  • Kodowanie
  • Język Programowania
  • Windows
  • Grafika
  • AI
  • Internet
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO

Ostatnie posty

  • Jak program magazynowy pomaga ograniczyć błędy i koszty?
    In Poradnik
  • Dlaczego testy są niezbędne przed wdrożeniem aplikacji?
    In Kodowanie
  • Rozłóż podane liczby na czynniki pierwszeRozłóż podane liczby na czynniki pierwsze
    In Poradnik
Kodowanie

Program do tworzenia gier jako środowisko integrujące kod, zasoby i logikę działania

Tworzenie gier komputerowych to złożone zagadnienie łączące elementy algorytmiki, grafiki komputerowej, matematyki, inżynierii oprogramowania oraz projektowania interakcji. Praktyczne podejście zwykle opiera się na wykorzystaniu wyspecjalizowanych narzędzi, które porządkują pracę z…

dowiedz się więcej
2026-02-20
Kodowanie, Poradnik

Konfiguracje aplikacji

System informatyczny rzadko działa poprawnie wyłącznie dzięki samemu kodowi. O stabilności decydują także adresy baz danych, porty, limity pamięci, klucze dostępu, ustawienia logowania, poziomy uprawnień i sposób uruchamiania procesu. Błąd…

dowiedz się więcej
2026-04-01
Kodowanie, Poradnik

Jak zostać programistą – rozumienie podstaw informatyki i modelu obliczeń

Zagadnienie dotyczy drogi od ogólnych podstaw informatyki do realnych umiejętności pozwalających tworzyć poprawne, czytelne i stabilne programy. Chodzi o zestaw kompetencji: technicznych, teoretycznych i praktycznych, które składają się na samodzielną…

dowiedz się więcej
2026-02-20
  • Liczniki i statystyki
    Kodowanie,  Poradnik

    Liczniki i statystyki

    Trzy Kody / 2026-04-13 / Brak komentarzy

    Systemy informatyczne bardzo rzadko działają wyłącznie na danych „tu i teraz”. W praktyce trzeba wiedzieć, ile razy coś się wydarzyło, jak często występuje błąd, ilu użytkowników wykonało operację, ile zapytań obsłużył serwer albo…

    dowiedz się więcej
  • Python od A do Z - Funkcja any
    Poradnik,  Kodowanie

    Python od A do Z – Funkcja any

    Trzy Kody / 2026-04-12 / Brak komentarzy

    W pracy z danymi iterowalnymi bardzo często pojawia się potrzeba szybkiego sprawdzenia, czy przynajmniej jeden element spełnia określony warunek logiczny. W Pythonie do tego celu używa się funkcji any(), która działa w sposób…

    dowiedz się więcej
  • Type
    Język Programowania

    Type – zwraca typ obiektu

    Trzy Kody / 2026-04-11 / Brak komentarzy

    W systemach programowania oraz analizie danych często pojawia się potrzeba sprawdzenia, z jakim dokładnie obiektem lub strukturą danych mamy do czynienia w trakcie działania programu. Jest to szczególnie istotne w językach dynamicznie typowanych,…

    dowiedz się więcej
  • Prosty rysunek pokoju
    Grafika,  Kodowanie

    Prosty rysunek pokoju

    Trzy Kody / 2026-04-11 / Brak komentarzy

    Rysowanie uproszczonego planu pomieszczenia to w praktyce zadanie z pogranicza grafiki komputerowej, geometrii i reprezentacji danych. Nawet bardzo prosty model pokoju wymaga decyzji: jak zapisać ściany, jak odwzorować skalę, jak przechowywać obiekty oraz…

    dowiedz się więcej
  • Python od A do Z - Funkcja all
    Poradnik

    Python od A do Z – Funkcja all

    Trzy Kody / 2026-04-10 / Brak komentarzy

    W języku Python często pojawia się potrzeba szybkiego sprawdzenia, czy wszystkie elementy w zbiorze danych spełniają określony warunek logiczny. Dotyczy to zarówno prostych list, jak i bardziej złożonych struktur iterowalnych, takich jak krotki,…

    dowiedz się więcej
  • Min
    Język Programowania

    Min – zwraca najmniejszy element w iterowalnym zbiorze

    Trzy Kody / 2026-04-10 / Brak komentarzy

    Funkcja min w kontekście programowania i struktur danych służy do wyszukiwania wartości najmniejszej w zbiorze danych, niezależnie od tego, czy jest to lista, tablica, czy inny iterowalny obiekt. W praktyce operacja ta jest…

    dowiedz się więcej
  • Sorted
    Język Programowania

    Sorted – zwraca nową posortowaną listę z iterowalnego obiektu

    Trzy Kody / 2026-04-09 / Brak komentarzy

    Porządkowanie danych to jedna z tych czynności, które wydają się banalne dopóki nie trzeba zrobić tego dobrze, szybko i bez utraty informacji. Sortowanie pojawia się przy analizie logów, wyników pomiarów, list użytkowników, raportów…

    dowiedz się więcej
  • Słowniki tłumaczeń
    Kodowanie,  Poradnik

    Słowniki tłumaczeń

    Trzy Kody / 2026-04-09 / Brak komentarzy

    W systemach wielojęzycznych bardzo szybko pojawia się ten sam problem: ta sama informacja musi zostać pokazana użytkownikowi w różnych językach, bez przepisywania całej logiki programu. Nie chodzi tylko o interfejs aplikacji, ale też…

    dowiedz się więcej
  • Max
    Język Programowania

    Max – zwraca największy element w iterowalnym zbiorze

    Trzy Kody / 2026-04-08 / Brak komentarzy

    Praca z danymi iterowalnymi bardzo szybko prowadzi do potrzeby znalezienia wartości skrajnych. Czasem trzeba wskazać najwyższą ocenę w dzienniku, czasem największy rozmiar pliku, a czasem rekord o najwyższym priorytecie w systemie kolejkowym. To…

    dowiedz się więcej
  • Cache wyników
    Kodowanie,  Poradnik

    Cache wyników

    Trzy Kody / 2026-04-08 / Brak komentarzy

    Systemy informatyczne bardzo rzadko przegrywają przez brak funkcjonalności. Znacznie częściej problemem jest czas odpowiedzi, nadmierne obciążenie bazy danych, zbyt duża liczba zapytań do API albo niepotrzebne przeliczanie tych samych danych setki razy na…

    dowiedz się więcej
7891011

Programowanie

  • C
    • Hello World C
    • Pętle
      • Pętla for
      • Pętla while
    • Tablice
      • Tablice dwuwymiarowe
  • C++
    • Tablice
      • Tablice dwuwymiarowe
    • Pętle
      • Pętla while
  • Python
    • Hello World
    • Instrukcja warunkowa IF
    • Pętle
      • Pętla for
      • Pętla while
    • Pierwsze kroki
    • Tablice

PROGRAMISTA & BLOGER

Mateusz Kaczmarek – programista i pasjonat technologii, specjalizujący się w Pythonie, C oraz C++. Na blogu dzieli się praktyczną wiedzą z zakresu inżynierii oprogramowania i dobrych praktyk programistycznych.

Ostatnie posty

  • Jak program magazynowy pomaga ograniczyć błędy i koszty?
    In Poradnik
  • Dlaczego testy są niezbędne przed wdrożeniem aplikacji?
    In Kodowanie
  • Rozłóż podane liczby na czynniki pierwszeRozłóż podane liczby na czynniki pierwsze
    In Poradnik

Kategorie 3kody

  • AI
  • Grafika
  • Internet
  • Język Programowania
  • Kodowanie
  • Komputery
  • Poradnik
  • SEO
  • Windows

Trzy Kody

TrzyKody.pl to blog poświęcony programowaniu i nowym technologiom.
Znajdziesz tu praktyczne poradniki, projekty i wskazówki dla programistów na każdym poziomie zaawansowania.
Naszym celem jest dzielenie się wiedzą w przystępny i inspirujący sposób.

TrzyKody © 2025 - All Rights Reserved.
  • O mnie
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności
Ashe Motyw przez WP Royal.